- Sadira CaTalycVerd'ika
Journaux de combat de Sadira
Jeu 15 Juin - 11:03
Sadira CaTalyc - Prédatrice
Mando'ade - 18 ans - ♀ - Verd'ika Ori'Ramikade - Hybride (Humaine/Zabrak) - Mandalore
Equipement:
Beskad: "Kad"
Kad de son nom, est une vibro-lame en beskar, conçue par Sadira lors de son apprentissage de la forge de ce métal si particulier. Elle est actuellement plus une lame de secours que ça vrai arme. Essentiellement dû à sa petite taille: 30,5 centimètre en tout, pour 4,3 centimètre de large, c'est en réalité plus un coutelas court, plus communément nommé: scramasaxe.
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Epée Energétique Hapienne: "Argus"
Cette arme qui est devenue au file des années, l'outil de prédilection de Sadira lord de ses carnages, est doucement nommée Argus, et est souvent plus vu comme une arme d'apparat qu'autre chose, mais ce qui l'ont vu en action savent. Ils savent qu'elle sert à la fois, à éviscérer, démembrer ou encore lacérer les chaires. Car en effet malgré sont un mètre quatorze, pour soixante-cinq de lame, et sa largeur d'une dizaine de centimètre à sont fort cette lame hapienne, est maniée par Sadira à la perfection, créant le plus souvent une danse mortelle sur le champ de bataille.
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Couteau d'exécution énergétique
Cette arme est conçue et créer pour éliminer une cible rapidement, sans bavure, ni soupçon tant qu'on ne se rend pas compte qu'l est mort... c'est surement l'arme la moins utilisée par Sadira, qui la sort quand de rare occasion, d'infiltration ou de torture, effectivement cette d'une douzaine de centimètre toute au plus n'est pas vraiment dans son style de combat sanglant et sans pitié, mais elle fait avec lorsque la situation le demande.
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SM-23 COMPACT
Le SM-23 COMPACT est un pistolet-mitrailleur, à accélération magnétique. Son magasin de munition est trompeur, il est vrai que l'on pourrait le croire de taille classique, mais le chargeur du SM-23 contient une centaine de cartouche prête à l'emploi et rapide de remplacement lors d'une pose sur le front. Tout ceci fait du SM-23 une arme redoutable, fiable et trompeuse à la fois, aussi bien pour ses ennemies, que celui qui la manie sans en avoir l'habitude.
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Blaster de poing: "Shadow & FALL"
Voici deux armes de poings laser, plus communément appelée blaster de poing, construit sur-mesure, par Sadira afin de lui servir au combat. Ces blaster lui servant d'arme de secoure grande capacité, elle les utilisent essentiellement quand son arme principale manque de munition, et/ou de chargeur plein. Sadira aime bien ses deux-là, elle les à fait naître et les à créer, de façon à ce qu'il soit le plus pratique pour elle.
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Beskar'gam: "La Sanglante"
Cette beskar’gam forgée par ses soins et ses besoins est en réalité une armure complète, entièrement équipée et programmée par un de ses amis d’enfance de mandalore, des dernières technologies sortie des usines d'armement mandaloriennes, de ce fait on y retrouve le célèbre casque en visière en “T” “classique, équipée d’un ATH dernière génération, avec vision thermique, nocturne et infra-rouge, ainsi qu’un lecteur de spectre de lumière. S’ensuit un plastron en beskar lambda, avec une sous-couche supplémentaire afin qu’à la manière d’un gilet par-balle celui-ci entour tout le torse, laissant les bras à des gantelet englobant le coude et épaulière longue, descendant à mi-bras, pour ne pas trop gêner les mouvement. Finissant l’armure une ceinture en beskar enveloppe la taille, pour soutenir d'épaisses cuissardes et des bottes en beskar remontant jusqu’au genoux.
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Signe distinctif:
Deux cœurs; Résistance à la douleur physique accrus; Nombreuses cicatrices
Deux cœurs; Résistance à la douleur physique accrus; Nombreuses cicatrices
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1 501
Travail pour Yenna
-Le prix du Sang - I
-Chasse au gros Gibier
Retour sur Mandalore
-Amitié ou Rivalité
-Hommage au passé - Complété
Hors-Série
-Voler c'est pour les droides - ???
Par delà la nuit et le sang! Nous vivrons.
Sadira écrit en: #D84315
Parle le plus souvent mando'a, à part quand elle s'adresse à des étrangers.
Sadira écrit en: #D84315
Parle le plus souvent mando'a, à part quand elle s'adresse à des étrangers.
- Sadira CaTalycVerd'ika
Re: Journaux de combat de Sadira
Jeu 29 Juin - 14:33
Clan mineur du Protectorat Mandalorien. Les CaTalyc sont une fusion de trois clans, plus petit encore, qui se sont unis dans le but de venger des frères, des sœurs, ou même des compagnons, trahis par d'autres mandaloriens d'un même clan, qui aujourd'hui ne fera plus de mal. Les liens construit durant cette bataille et cette traque en font un famille vouée à s'agrandir, qui compte les uns sur les autres, et luttent pour assurer leur survie et les pérennité.
La devise du Clan est: "Par delà la nuit et le sang! Nous vivrons."
Si vous demandez ce qu'elle veut dire il n'y a rien de compliqué elle représente les valeurs du clan et ses espoirs! Les CaTalyc sont un clan qui sais se montrer discret et opportuniste, pour sauter sur ses proie au moment opportun qui leur rapportera le plus de bénéfice et de gloire. Ils sont loin d'être des lâches et n'hésite pas à faire couler le sang de leurs ennemies ou le leur pour marquer le coup. Il existe un second dictons chez eux: "Un adversaire entier était un adversaire qui n'en valait pas le coup". Mutiler les cadavres ennemies qui leur ont donner du file à retorde est donc une marque de respect chez eux.
----->La devise du Clan est: "Par delà la nuit et le sang! Nous vivrons."
Si vous demandez ce qu'elle veut dire il n'y a rien de compliqué elle représente les valeurs du clan et ses espoirs! Les CaTalyc sont un clan qui sais se montrer discret et opportuniste, pour sauter sur ses proie au moment opportun qui leur rapportera le plus de bénéfice et de gloire. Ils sont loin d'être des lâches et n'hésite pas à faire couler le sang de leurs ennemies ou le leur pour marquer le coup. Il existe un second dictons chez eux: "Un adversaire entier était un adversaire qui n'en valait pas le coup". Mutiler les cadavres ennemies qui leur ont donner du file à retorde est donc une marque de respect chez eux.
Les Branches
CaTalyc
Les CaTalyc sont la branche principal du clan, qui porte le même nom. Cette famille de commando mandalorien, fait partie intégrante des Ori'Ramikade depuis sa création. famille de joyeux barbare, versant le sang par amusement, plus que devoir. Ils maîtrise pour la grande majorité les armes de corps à corps à des niveaux d'expertise supérieur. Le tout sans lésiner dans le maniement des armes à distance.Dans le clan plus particulièrement les Catalyc sont un peut les chefs d'orchestres, de toute les opérations à grande échelle, c'est mission ne se font jamais sans l'un d'eux. Ce dernier point est plus symbolique qu'obligatoire, actuellement. Il faut se dire que le clan peut tout uassi bien rouler sans eux, ils sont juste le point de liaison entre les deux autres branches, et l'expertise du terrain groupé.
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Hettyc
Les Hettyc, on toujours été des armuriers et des inventeurs, experts dans plusieurs domaines, ce clan, c'est aussi bien ce battre que confectionner arme et gadgets utile au champ de bataille, tout comme faire toutes les tâches attribuer à des armuriers habituellement.Experte en armement lourd, cette branche du clan CaTalyc, à fait plus d'une fois ses preuves en therme d'ingéniosité et de créativité. Le clan leur doit notamment l'IA des gestions et de logistique: ANNA, qui gère les fonctions de Tanière et du Nemesis. Leur permettant de fonctionner en sous-régime avec un effectif d'équipage moindre. Mais aussi, l'entretient de leur équipement et armure, ainsi que de l'armement du clan et de la milice rattacher au clan.
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Racuga
Les Racuga, sont des chasseurs, des prédateurs, expérimentés. Traquant et tuant leurs cibles de façon assez efficaces où qu'elles ce trouvent dans la galaxie. Leur efficacité est surtout dû à un réseau de contact répandue dans toute la galaxie qui se légue de génération en génération entre les membres du clan depuis des siècles et dont chacun à pour but de l'entretenir et de l'agrandir.Servant actuellement d'Eclaireur au clan CaTalyc, la branche Racuga à reconvertit son réseau de traque en réseau de renseignement qui paye à l'information demander, afin d'obtenir les dernières nouvelle de la galaxie et surtout, soutenir les différentes missions du clan. Ceci ne les empêches tout de même pas de continuer leurs routines de chasseur de prime afin de ce faire de l'argent à côté, ou rendre service à certain de leur contact: il n'y a pas de petite économie.
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- Clan CaTalyc:
Commandement
Lokar Hettyc
Lokar est le chef de la branche Hettyc du clan CaTalyc, groupe mandalorien spécialisé dans le feu et les flammes, ce groupe sa battant générelement avec des munitions incendiraire tout en étant équipés de plusieurs lance-flammes, léger comme lourd, ou gadjet de la sorte. Vu comme des infanteries lourdes, les Hettyc, sont des combattant mi-distance, des plus efficaces, qu'importe leur théâtres d'opération, en faisant des adversaires très difficile à surprendre. Lokar plus particulièrement de leur adepte de la gestion spatial, ou plutôt de vaisseau de combat, Lokar est donc en charge du Nemesis, le croiseur shae vizla du clan, afin d'en attribuer mes ressource et gérer ses équipes de pilotage et sa maintenance, malgré le manque d'effectif du clan.
----->Mana CaTalyc
Mana n'a pas toujours était une CaTalyc, elle à adopté ce nom en même temps que Salky, afin de pouvoir prendre le commandement du clan, en bonne et due forme, selon ses standards. Doyenne et stratège à la recherche de conflit pour faire ses preuves, même si elle ne se sent pas de commander des légions entières, ou n'en à pas l'ambition. Le passé de Mana reste encore assez énigmatique pour son propre clan, allez savoir dans quoi elle a traînée par le passé, ce qui est sûr c'est qu'elle lutte sans relâche pour se faire une réputation, et que ses plans pour le futurs semblent convenir à tous.
----->Salky CaTalyc
Salky, et la représentante et fondatrice du clan CaTalyc, avec son mari Crépuscule. C’est ses deux-là qui auront Sadira. Guerrière d’élite Salky est devenue la lieutenante principale du clan, gérant les soucis directement sur le terrain, là ou Mana ne peut pas être tout le temps, pour avoir une vue d’ensemble sur tout ce qui lui est permis. Assez instinctive et terre à terre, Salky à su tenir tête à plus d’un membre du clan, et d’autre, mais jamais elle n’a réussi à tenir tête à Mana, pour une raison inconnue, elle à accepter sans broncher sa dominance, et laisser la place de chef à celle-ci.
----->Equipe de Sadira
Erika CaTalyc
Erika est la grande sœur par adoption de sadira. Première enfant du clan CaTalyc originel Erika est une femme forte et impossante dû à sa carrure, mais surtout son équipement, peut de personne peuvent se vanter de transporter un canon à accélération magnétique lourd sur soit, et tirer avec sans ce déboiter une épaule. Il faut dire que son matériel cybernétique aide grandement tout de même. Erika à beau être un Catalyc, elle n'excelle pas en courte distance comme le reste de sa famille, non elle préfère rester derrière un couvert, ou encore tendre des embuscade pour réussir sa mission, tel son paternel, Crépuscule CaTalyc qui l’a adopté.
#009900
----->----->Ellea Hettyc
Elle est l’experte en gadget incendiaire de la branche Hettyc du clan. Sa passion première n’est pas le combat, non c’est de concevoir toutes ses petites armes pouvant être utile à son clan sur le champ de bataille. Elle fabrique du drone d'assaut au charge adhésive au napalm, que des trucs abandonnable sur le champ de bataille, et donc sans beskar d’associer. Son seul gadget en beskar actuellement et son bouclier de combat rétractable, lui servant aussi bien de boulier d’assaut que pavoie de combat. Certains s’amuse à l’appeler “Le Mur”, jusqu’à ce qu’elle range son bouclier, et revolver, pour sortir son fusil à pompe.
#999999Membres d'Origine
Crépuscule CaTalyc
Crépuscule n'est pas un mandalorien de naissance, plus de mariage. Disons que cette ancien commando républicain, est tombé par mégarde amoureux de sa femme Salky, anciennement, mandalorienne au service du consortium, tout les deux ont quitter leur vie d'avant pour rejoindre définitivement le protectorat. Et ceci avant d'avoir leur fille Sadira, eux qui pensait avoir une vie sans histoire, et loin de tout.
Crépuscule est un combattant de l'ombre, il aime analyser, et prendre son temps entre deux combats pour connaître son adversaire avant de frapper. Allons dire qu'il sais se faire oublier, tout aussi bien que quand il est découvert, tout est déjà prêt pour qu'il réussisse ça mission en faissant le moins de bruit possible. Pour lui préparer son coup et tout aussi important que savoir improviser.
----->Kardia Racuga
Kardia Racuga est vue comme la meilleure pilote du clan. Pilote hors paire, aucun chasseur ne résiste à ses talents de pilotage. aucun ordinateur de tir ne vos ses yeux aguerrit et tous pilotes jaloux ses réflexes d'animaux, la rendant aussi imprévisible que mortelle, en solitaire face à une escadrille coordonnée. Seule une rare élite de pilote à déjà réussit à déjouer ses boucliers. Mais ses talents ne se joue pas que au commande d'un chasseur, non, même si elle n'a pas de copilote autre que son IA, Kardia, est l'une des paroles du clans avec Sadira, vous la rencontrerez aussi souvent lors de mission diplomatique, que lors de champ de bataille spatial. Cette combattante sera tout de même défendre son vaisseau des abordages, à grand coup d'arme de poing et de ses beskads, ainsi que dagues de jets.
#996600
----->Juno Hettyc
Juno est la coordinatrice tactique des missions de la milice Ulfr, C'est généralement elle qui mène les opérations "clandestines" du clan, cette mandalorienne ne ce reconnait pas au premier abord par son armure, mais plus par les flammes bleus de son lance-flamme bricolé. de ce qu'on sais Juno et aussi un sabreuse expérimentée, preuve de ses deux katanas à la hanche, car elle en possède toujours un de réserve en cas de nécessiter. Ceci prouve aussi la prudence de Juno, pour elle une bonne opération et une opération qui ne déraille pas complétement.
Juno est aussi une femme très discrète qui aime la jouer à la finesse et la ruse, ce qui ne lui à tout de même jamais fait quitter son armure. Elle parle peut et écoute beaucoup, ce qui en fait surement une des personnes les mieux informer sur le reste du clan, aillant souvent servit de confidente silencieuse.
----->Malia Hettyc
Malia est une guerrière autodidacte, experte en tir explosif et incendiaire à l'arme verpine lourde. Elle à tendance à lancer de gros trou dans les blindages plus fins. Mais à part ça elle est une vrai mère poule, elle protégera plus jeune qu'elle au péril de ça vie. Ce qui en à fait la candidate idéale pour prendre la tête de la milice Ulfr, qu'elle mène d'une main de fer et ceci sans vraiment de jeux de mot au vu de son bras et sa jambe gauche prothétique résultat d'un vieux crash de vaisseau dont elle à survécu non sans séquelle.
Ceci ne la pas fait raccrocher les armes pour autant, depuis elle forme des mandaloriens de tout âge, et de tout horizons, pourvu qu'ils ont les trippes et les muscles bien accrocher pour, ainsi que le potentiel et mental suffisant.
----->???
A VENIR.
----->???
A VENIR
----->Les IAs Mandaloriennes
Jate'Kara
IA de Sadira, Jate est sans aucun doute l'IA la plus optimiser du clan CaTalyc, pour la gestion d'une armure de combat dû à son passer qu'elle n'a point oubliée. Ancienne IA de gestion et de recherche républicaine, elle est conçue pour créer des simulations d'événements et calculer des probabilités en un temps record. Son but principal et la survie de sa superadministratrice Sadira, sans l'entraver dans ses combats ou ses décisions. Personne ne sais que Jate est l'ancienne IA de recherche républicaine, elle doit donc avec un peut de chance encore avoir quelques accréditations au sein de la république, malgré que son ancien centre ais explosé.
#00ccff
----->ANNA
Conçue par Ellea Hettyc, ANNA et un bijou de codage mando'ade, basé sur le rétrocodage de Jate'Kara. Cette IA ne fait donc que gérer les installations CaTalyc, elle à aussi la faculté de gèrer son propre sous réseau d'IA mineur, qui lui servent de sou relais pour contrôler différente sous installation plus petite, tel des sous-programmes de commandement, ainsi ANNA peut se situer à plusieurs endroit de la galaxie quasi perpétuellement, allouant sa capacité de calcule selon les besoins de chacun, les serveurs de Tanière lui étant très utile pour ceci.
#ff0033
----->???
A VENIR.
----->Infrastructures du clan
- Tanière:
- Tanière, est une ancienne station de recherche du consortium, désaffectée depuis longtemps et anciennement utilisée avant le clan, par un groupe de pirate que celui-ci a délogé. Depuis Tanière sert de port d’attache au croiseur Shae Vizla des CaTalyc, et de centre d’opération à l’entièreté de ses effectifs. Ce qui se résume à l’heure actuelle à 19 membres mando’ade et un nombres tournant autour des 300 miliciens, provenant d’un peut partout dans la galaxie leur ayant juré allégeance.
Actuellement servant plus de centre d’entraînement que de base mercenaire, les Catalyc cherche à agrandir leurs effectifs. Principalement en piochant dans leur milice ceux qui sortent du lot et tiennent la cadence au entraînement forcené qu’ils opèrent sur leurs troupes. Aucune d’elle n'a actuellement abandonné l'entraînement qui se voit parfois personnalisé selon les cas, les plus prometteurs.
Tanière est actuellement localisée au nord de Lorrd dans un système non colonisé du consortium. Son but premier actuellement est de rester discrète, la plupart des effectifs vivent et ne quitte pas la station sans l'aide des CaTalyc, Car ce sont actuellement les seules à posséder des vaisseaux dans le secteur, ceci permet à la fois de garder la localisation exact de la station plus ou moins secrète, et contrôler les allez venus
La Flotte
- Vaisseaux attribués:
- - Le R'nuhah (Nemesis)
Croiseur shae vizla unique du Clan CaTalyc, un bâtiment de guerre construit visiblement selon les registres ils y a 5 ans de cela, sans vraiment de modification structurel ou interne. Actuellement sous le commandement, de Lokar Hettyc, il est accoster à Tanière au vu du manque d'équipage pour le manœuvrer efficacement malgré l'IA interne, qui limite sa nécessiter. Servant de baraquement aux CaTalyc, le vaisseau et donc en calle sèche jusqu'à nouvelle ordre, mais espère bientôt pouvoir repartir à l'aventure.
- Le Kad-I (Sabre-I)
Principal vaisseau de la chasse de beskar du clan Catalyc. Il est actuellement sous la tutelle de Kardia Racuga, qui s'en sert pour ses déplacements galactique, ceci n'empêche pas le Kad-I d'être sur le R'nuhah de temps à autres pour révision. Kad-I est aussi connue pour ses apparition de secours lors de différent message de détresse dans la galaxie, suivit de disparition rapide et sans demande de compensation.
- Le L'ala (Croc)
Chasseur beskar L'ala, est le chasseur beskad sous le pilotage de Sadira, actuellement user pour ses voyages personnel en tant que porte-parole du clan.
- Vaisseaux CaTalyc:
- 1 Croiseur Shae Vizla
Taille : 583 mètres
Armements : 1 Canon à Accélération Magnétique à munitions de faibles intensités; 8 affûts quadruples de canons Rail Guns de défense; 5 tubes de lanceurs de torpilles à Protons
Classe de l'Hyperdrive : 0,4
Équipage maximum : 3 540 hommes
Nombre de passagers / de troupes embarquées : 950 hommes
Équipement auxiliaire : Transpondeur Holonet, Batterie de senseurs, Blindage au Beskar pulvérisé.
8 transports Kandar, 10 chasseurs Beskad et 5 droïdes de guerre Basilisk, 8 Intercepteurs Shuk'orok.
Transport Kandar
Taille : 30 mètres
Armements : 1 Rail Gun automatique de combat spatial et x1 canon laser Lourd, 2 canon à accélération magnétique de défense, 2 lanceurs de missiles à Concussions
Classe de l'Hyperdrive : 0,4
Équipage maximum : 1 Pilote
Nombre de passagers / de troupes embarquées : 20 soldats
Équipement auxiliaire : Assistance à la visée, Ordinateur de navigation, Générateur de bouclier Verpine, Blindage au Beskar pulvérisé.
10 Chasseur Beskad
Taille : 20 mètres
Armements : 2 Rail Guns automatique de combat spatial, 2 lance-missiles à Concussions, 1 lanceur de torpilles à Protons
Classe de l'Hyperdrive : 0,4
Équipage maximum : 1 pilote
Nombre de passagers / de troupes embarquées : Aucun
Équipement auxiliaire : Assistance à la visée, Ordinateur de navigation, Générateur de bouclier Verpine, Blindage au Beskar pulvérisé.
5 Droïde de Guerre Basilisk
Taille : 17 mètres
Armements : Configuration Chasseur : 2 Rail Guns automatique de combat spatial, 2 lanceurs de torpilles à protons, Un lanceur de mines spatiales
Configuration Marcheur de Combat : 2 Canons rotatifs à accélération magnétique, 2 générateurs gravitiques (installés dans les « pattes » du marcheur)
Classe de l'Hyperdrive : 0,4
Équipage maximum : 1 pilote
Nombre de passagers / de troupes embarquées : Aucun
Équipement auxiliaire : Assistance à la visée, Ordinateur de navigation, Générateur de bouclier Verpine, Système de transformation Marcheur de combat / Chasseur Stellaire, Intelligence artificielle imitant l'intelligence d'un prédateur
Blindage au Beskar pulvérisé.
8 Intercepteur Shuk'orok
Taille : 64 mètres
Armements : 2 Rail Guns automatique de combat spatial, 2 tourelles de défense anti-aérienne à affûts quadruples de Rail guns Configuration de supériorité aérienne : 4 lance-missiles à Concussions, 1 lanceurs de torpilles à Protons
Configuration de bombardement tactique : 2 soutes de largage de bombes à Protons, 1 lanceur de mines spatiales
Classe de l'Hyperdrive : 0,4
Équipage maximum : 4 (un pilote, un copilote et deux artilleurs)
Nombre de passagers / de troupes embarquées : Aucun
Équipement auxiliaire : Assistance à la visée, Ordinateur de navigation, Générateur de bouclier Verpine, Blindage au Beskar pulvérisé.
Les Ulfr
Actuellement les seules fait d’arme de cette milice à été recensé par l’APEX, dans lequel de petit commando de ce qui se font appeler les Ulfr, ont déjà orchestré des “réquisition” de matériel auprès de différent gang et organisation criminel se servant de l’APEX comme protection pour leurs opérations dans le reste de la galaxie.----->
Ces petites opérations sont souvent menées par Juno Hettyc, qui gère aussi bien la milice, que les économies de celle-ci sur toutes les dépenses de matériel. Pour Juno rien n’est plus intéressant que faire quelques économies sur l’argent que le clan rassemble pour entraîner ce qui un jour pourrait les rejoindre, et leur montrer qu’es que l’envergure de la guerre.
C'est avant tout Malia Hettyc, qui gère l'organisation de la milice, et donne les autorisations pour les opérations de Juno, ou redistribue les troupes selon les besoins de certain membres du clan. Et surtout accepte les passages de statut des combattants des Ulfrs, qui va des simples civil à apprentie. C'est selon ces statuts que ceci se rapproche de plus en plus de leurs objectifs de devenir des CaTalycs.- Effectif et Ulfr important:
- Nombre de milicien fixe: ~ 300
Mœurs et Traditions
-Le sang et les tripes: En réalité les CaTalyc, n'ont pas une vrai tendance psychopathique, non ceci ont juste adapté leur style de combat à la guerre psychologique. Basé sur la mutilation, et l'hémorragie externe de leurs cibles, un CaTalyc, joue de sa proie jusqu'à ce qu'elle meurt ou devienne un vrai danger potentiel. Il la force jusque dans ses derniers retranchement, afin d'obtenir le plus de moyens de celle-ci pour survivre et se les approprier, pour ensuite recommencer avec ses moyens sur d'autres, si il localise un lien entre plusieurs ciblent, le CaTalyc n'hésitera pas à se servir de ce lien pour traquer les ciblent qui lui échappe, ou les pousser dans leurs derniers retranchements.----->
-Une marque de sang, pour les courageux: Sur le champ de bataille les CaTalyc au rang de lieutenant dans le clan, ont pour rite de marquer les verd'ika du sang d'adversaire mort au combat, à la fois pour les encourager et leur montrer qu'il respecte le premier Mœurs du clan mais aussi pour honorer ce combat, qu'ils jugent dignes des leurs. Ainsi les CaTalyc marquer savent qu'ils suivent les enseignements du clan, et qu'ils peuvent continuer sur cette voie.Historique
1481 : Création du Clan CaTalyc par Salky CaTalyc.
1500 : Première mission importante du clan, soldé par un échec du clan mais une réussite du protectorat.
1501 : Refonte du clan CaTalyc, en celui connu aujourd'hui.Par delà la nuit et le sang! Nous vivrons.
Sadira écrit en: #D84315
Parle le plus souvent mando'a, à part quand elle s'adresse à des étrangers.
- Sadira CaTalycVerd'ika
Re: Journaux de combat de Sadira
Jeu 21 Déc - 13:34
Famille et Proche Hors Clan
- Famille:
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A VENIR
----->???
A VENIR
----->???
A VENIR.
----->- Proche:
Yuliana Kilinka « Yuki » CaTalyc
Yuki est une de mes amies d'enfance, ça fait du bien de voir que les CaTalycs qui ne nous on pas suivit dans la voie de la vengeance sont encore des nôtres. Elle protège actuellement les ruines de notre village. Au moisn je peut dormir sur mes deux oreilles, Stab aura une belle tombe tant qu'elle sera là.
----->???
A VENIR
----->???
A VENIR.
----->Personnage Important Rencontrer et Note
- Empire Galactique:
???
A VENIR.
----->???
A VENIR
----->???
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----->- République Galactique:
???
A VENIR.
----->???
A VENIR
----->???
A VENIR
----->- Consortium Eternel:
Darth Yenna
M'a recruter pour un job, j'ai surtout l'impression de m'être fait duper... mais elle semble compréhensive. Les échantillon de mythosaure que je récupérerais suite au second job, que j'ai proposer, m'ouvrira surement d'autre porte, avec elle, comme avec les clans mando'ades.
----->???
A VENIR
----->???
A VENIR
----->- Protectorat Mandaloriens:
Heli Fett
A VENIR.
----->Vhell Kanata
A VENIR
----->Leucinia T'soni
A VENIR
----->- APEX:
???
A VENIR.
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A VENIR
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A VENIR
----->Personnage Secondaire Rencontrer et Note
- Empire Galactique:
???
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----->- République Galactique:
???
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----->- Consortium Eternel:
???
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----->- Protectorat Mandaloriens:
???
A VENIR.
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----->- APEX:
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Par delà la nuit et le sang! Nous vivrons.
Sadira écrit en: #D84315
Parle le plus souvent mando'a, à part quand elle s'adresse à des étrangers.
- Sadira CaTalycVerd'ika
Re: Journaux de combat de Sadira
Jeu 21 Déc - 16:08Capacités
Amélioration Cybernétique - Soldat
Rang I :
- Prothèse Cybernétique = ???
- Prothèse oculaire = ???
- Implant Neural = Mandalorien
- Système de survie
- Injecteur de StimulantRang II :
- Module de piratage 1
- Contrôleur de drone 1 (50pts RPs)
- Membrane de connexion (50pts RPs)
- Bouclier Cinétique (50pts RPs)
- Propulseur 1
- Intelligence Artificielle Embarquée
- Magnétisation
- Système de munitions incendiairesRang III :
- Déchargeur à Pulsations (75pts RPs)
- Contrôleur de drone 2 (75pts RPs)
- Injecteur de Bacta
- Techno-blindage (75pts RPs)
- Surcharge (75pts RPs)
- Système automatique de rechargement
- Système d'arme dissimulée 1 (75pts RPs)
- Système de munitions cryogéniquesRang IV :
- Couche isolante (150pts RPs)
- Module de piratage 2 (150pts RPs)
- Propulseur 2 (150pts RPs)
- Contrôleur de drone 3 (150pts RPs)
- Aimant Focalisé (150pts RPs)
- La Carapace (150pts RPs)
- Système de munitions électriques (150pts RPs)
- Contrôleur de drone : Mine Veuve (150pts RPs)Rang V :
- Transhumanisme (300pts RPs)
- Déphasage (300pts RPs)
- Grenade de Rupture Gravitique (300pts RPs)
- Éclateur à Pulsations (300pts RPs)
- Propulseur 3 (300pts RPs)
- Sélecteur automatique de cible (300pts RPs)
- Charge Hyper-spatiale (300pts RPs)
- Système de munitions Chimiques (300pts RPs)
- Système d'arme dissimulée 2 (300pts RPs)Rang VI :
- Boite Noire (600pts RPs)
- Bouclier Prototype (600pts RPs)
- Module de Déploiement du
- Véhicule Super Lourd (600pts RPs)Par delà la nuit et le sang! Nous vivrons.
Sadira écrit en: #D84315
Parle le plus souvent mando'a, à part quand elle s'adresse à des étrangers.Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum