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Re: Le topic à flood

le Lun 10 Sep - 0:18
Le plus dur reste à venir Rolling Eyes


" Pourquoi mentir? Si la vérité ne plait pas, il faut s'arranger pour changer les choses. "


Re: Le topic à flood

le Mer 12 Sep - 20:04
A quand la fiche d'Aerys sur nos écrans??! tongue
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Re: Le topic à flood

le Jeu 13 Sep - 9:33
Probablement dans 500 ans, vu que je suis une vraie tortue dès qu'il s'agit d'écrire une fiche... et j'ignore déjà combien de posts elle va faire... Fin bref, je compte l'avancer ce Week End bien tranquillement, dès que j'en aurais fini avec mes cours cet aprem.


Re: Le topic à flood

le Jeu 13 Sep - 22:10
500 ans... C'est long.
Après si les morts ont accès au net, je veux bien! xD
Bon courage Wink

Me fait penser qu'il faut que je réponde à ma belle rousse!
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Re: Le topic à flood

le Ven 14 Sep - 1:04
Rawwwr Razz


" Pourquoi mentir? Si la vérité ne plait pas, il faut s'arranger pour changer les choses. "


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Re: Le topic à flood

le Sam 15 Sep - 11:25
Je me posai une question.

Les mandaloriens peuvent ils avoir accès au améliorations cybernétiques sur leurs armures et non sur leurs corps ? Smile
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Re: Le topic à flood

le Sam 15 Sep - 18:04
Cette question n'a pas vraiment de réponse binaire, je vais donc faire quelque chose de développer afin que ce soit clair :

1 / Une Beskar'gam peut inclure plusieurs éléments que l'on trouve d'habitude dans les améliorations cybernétiques sur sa structure, les heaumes intègrent très souvent les mêmes modes de vision que l'implant oculaire de qualité militaire. Mais dans ce cas, il convient de placer ce qui se trouve sur l'armure dans la partie équipement de la fiche.

2 / Certaines augmentations cybernétiques nécessite d'être directement implanter au sein de l'individu. C'est évident pour les prothèses, qui remplace des membres perdu, mais également pour les implants neuraux, qui doivent être fixé sur le cerveau par exemple. Dans ce cas, il n'y a pas le choix et il faut les sélectionner en suivant les règles des augmentations cybernétiques.

3 / Certaines augmentations de cyborg pourrait en effet être placé sur une armure plutôt que directement sur le corps, mais toutefois, il est bien plus efficace a l'heure actuelle de faire l'opération directement sur le corps. C'est au choix du possesseur, mais a partir du moment ou l'on choisit d'incarner un personnage disposant d'implant cybernétique avancé, l'on considère que toutes les augmentations doivent figurer dans la partie "augmentation cybernétique" de la fiche et donc qu'ils sont directement sur le corps (sauf si la description de l'implant indique le contraire).


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Re: Le topic à flood

le Sam 15 Sep - 18:07
Ah super ! Merci pour la réponse.

En effet, c'est plus efficace une opération corporelle que l'intégration a une armure. Mais de part certaines valeurs morales Mando'ade et l'importance de l'armure, je me disais que nombre d'entre eux aurianet plus tendance à équiper leur berskar'gam que leur corps. (même si on retrouve de tout je pense sur l'idéologie transhumaniste) Smile
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Re: Le topic à flood

le Dim 16 Sep - 13:48
Il n'est pas choquant ni stupide de penser qu'aux vu de la mentalité Mandalorienne, beaucoup considèrent les implants cybernétiques, au delà de ceux conçu pour réparer les dégâts provoqué par une vie de guerre, comme un moyen de tricher pour gagner de la puissance, un peu de la même manière dont ils conçoivent l'usage de la Force en effet. Mais il reste que les Mando'ade sont aussi des gens pragmatiques et qu'ils veillent a rester au sommet dans une galaxie troublée depuis 300 ans par la guerre.

Ceci étant dit, il ne faudrait pas que la technologie, certes très avancé, des Cyborg laisse a penser que les Beskar'gam sont devenu dépassée : le simple fait de disposer d'une armure forgée en Beskar offre déjà un avantage des plus conséquents ! Ses dernières sont doté des meilleures technologie que l'on peut fournir a une armure et sont donc suréquipé pour faire d'un Mandalorien, Cyborg ou pas, une armée a lui tout seul. Il convient également de signaler qu'il a exister des modèles doté de servo-moteur pour accroitre la force physique du porteur : dans KOTOR II, le Canderous Ordo devenu Mand'Alor en porte une, car il est désormais trop vieux pour pouvoir faire face aux horreurs de la galaxie sans assistance.


Re: Le topic à flood

le Jeu 20 Sep - 17:17
Ohhhh, un partenariat avec MER!
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Re: Le topic à flood

le Jeu 20 Sep - 23:26
Cool


" Pourquoi mentir? Si la vérité ne plait pas, il faut s'arranger pour changer les choses. "


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Re: Le topic à flood

Hier à 20:18
Ouiii j'ai enfin pu commencer ma description physique ! Objectif de la semaine: finir les deux descriptions et commencer l'Histoire o/


Re: Le topic à flood

Hier à 21:50
Raaahhhhhhhhhh!!
Je me suis remis à Star Wars The Old Republic... Et faut que je poste, que je réinstalle microsoft office et la moitié de mes logiciels...

On va y arriver, on va y arriver...

Craque
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Re: Le topic à flood

Hier à 22:25
Haha je compatis ! J'ai aussi du mal à écrire quand l'appel de TESO est trop fort !


" Pourquoi mentir? Si la vérité ne plait pas, il faut s'arranger pour changer les choses. "


Re: Le topic à flood

Aujourd'hui à 13:54
Bloqué sur Alderande sur SWTOR. Déjà que mon pc plante et crashe régulièrement en plein jeu, je peux pas faire trois pas sur Alderande, sans crash. é_è
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Re: Le topic à flood

Aujourd'hui à 13:58
@Plo Tan'ith a écrit:Bloqué sur Alderande sur SWTOR. Déjà que mon pc plante et crashe régulièrement en plein jeu, je peux pas faire trois pas sur Alderande, sans crash. é_è

On sent la bonne optimisation EA...


Re: Le topic à flood

Aujourd'hui à 13:59
Pas mal de bugs sur Alderande apparemment, car ça redevient un peu près fluide quand je prends un autre perso ailleurs. La quantité de PNJ présents peut-être.
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Re: Le topic à flood

Aujourd'hui à 16:01
Perso à l'époque ça passait nickel sur cette planète...j'ai même aucun aucun Bug.... A croire que tous les jeux bugués fonctionnent avec moi. *regarde Rome II Total War* En tout cas c'est assez curieux


Re: Le topic à flood

Aujourd'hui à 16:38
Après HotS tourne plutôt bien, c'est fluide avec low graphismes. Quelques rares freezes qui durent genre une seconde parfois (mais genre 3 fois en un mois). Skyrim et Warcraft tournent bien, idem pour Starcraft 2 (même si je me fais bolosser en multi, mais c'est une autre histoire ça ^^" ).
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Re: Le topic à flood

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